STALKER Clear Sky

SoCの方が流石に練り込まれていて良い出来ですが、色々盛り込まれた新要素は荒削りながらも良い感じですね。

武器改造は価格設定やら改造可能なガンスミスのfaction warとの依存具合の見直し、faction warは意味合いの薄さとメインクエとの関係とか回復不能な友好関係の改善、emissionは発生タイミングの調整とか。

まだ赤森行ったり来たりしてるあたりで、これから何やら進行が微妙になってくるらしいのが不安ですが、先にSoCやって面白いと思った人はCSも割と楽しめそうですね。

pre STALKER Clear Sky

やっと届いたが、SoCと同じようにデータ壊れててインスコ失敗する。

SoCは別PCから仮想ディスク作成したらうまくいったが、今回はこれも駄目だった。

試しに別PCに入れたら一発でインストールできた。HDDかそのコントローラ付近にが原因っぽいよなあ。ということでBIOSアップデートしてみても駄目だった。コントローラの方か。

というわけで破損エラーを無視しながら無理矢理入れてファイル上書きで対処するつもりだが、解凍&テストを何度も行ってるらしくインストールおせえ。

まだまだ時間がかかりそうです。

スポア!

作るのは面白いのだが、ゲームの方はうーん…のんびりできるクリーチャー版シムモードとか箱庭生態観察的なものが欲しいところですね。

あとはDRMと作者バグと諸々のバグがどうなるのか気になる…

そんなところで、シューターとしては往年の名機を作りたくなるわけですが、制約はあるものの某パーツ組み合わせモデリングソフトよりもさらに作るのが楽なので、ある程度妥協すればそれっぽい形にはなりますね。

とりあえず、R-GRAY1とブラックフライとシルバーホークとビックバイパー作ってみた。タイトーシューばっかりですが…

本編でバーンと宇宙に飛翔していく姿はなかなか感慨深いですね。

viper.jpg

他の人が作ったビックバイパー見てたらやたらディティールが細かくて凄かったが、V版がモデルなんですね…上のように白くてシンプルなのはIII版が元らしい。V版は横から見るとシャープで格好いいのですが、上から見るとなんじゃこら。

立体物があるとかなり作りやすかったが、R-9は無いので苦戦中。

STALKER SoC クリア

微妙にネタバレありますよ。

散々に終盤は難易度高い高い言われてたが、マー君の装備も良くなるのでそれほどでもなかったは…

むしろアイテム余りすぎだろう。まあ難易度がstalker(normal)だからだろうけど。

とはいえ終始緊張感ある戦闘とストーリーでやはり面白かったです。特にX16とか鳴り止まないガイガーカウンターと、攻撃を食らう度にアーマーが摩耗していき対放射能性能が徐々に低下していき、いつ汚染され始めるのか冷や冷やしながらの展開で良かったです。

ラストは金持ち→ピキピキ→同意→オワタ→罠じゃねーか→完 でとりあえず主要なところは見た。

この後は一応modが沢山あるみたいだけど、Clear Skyがきても大丈夫ですね。CSは順調に延期していってますけど。

スタルカァ

そろそろ中盤?

面白いんだが、疲れる。Clear Skyまでに普通にクリアと真エンドクリアを目指したいが無理か。

サブクエストの期限がゲーム内の1日ってのがネックだなあ。受けてみたいのだが、進行中のメインクエを止めてその日一日のプレイをこっちに費やさないと駄目なのと、アーマーの消費にあんまり余裕が無いのと、その割に報酬が微妙なのが殆どで躊躇してしまう。

あと露骨な敵のリスポンがちょっと気になりますね。