Broken Age Act 2

どうしてこうなってしまったんだろう。Act 1とうって変わって酷い出来だ。

ようやくプレイヤーキャラクターを切り替えてプレイヤーが第三者であることを利用したパズルも出てくるのだが、世界観的にそれを裏付ける理屈が無いため、不自然な感じがある。どうしてVellaしか知りえないことをShayが知っていてパズルを解けるのだ。

BrokenAge-KnotPuzzle

多くのパズルは、論理性の無いパズルになっていて、むやみやたらに難易度が高い。苦痛でしかない。
誰かを笑わせるために、ランダムで出てくるダイアログを選んでよく分からんジョーク作るという、総当たりじみたものがでてくる。
ロープの結び目を解くようなものは、絵があまりに抽象的すぎてダイアログとの関連性が意味不明である。しかも間違えると数パターンある別のパターンに変化して、正解も変わってしまうので余計に難易度が高い。
最後のパズルは、順序をある程度入れ替えて解いても成立するようにしか思えないのだが、デザイナの望んだ順序で解かないと解けないようになってしまっている。

BrokenAge-End

ストーリーは、Act 1はVellaが王道的な冒険譚で、Shayが世界観のバックボーンを支えるといった構図だったのだが、Act 2ではどちらも修理のためにひたすらよく分からんパズルを解かされ続けるだけという、主体性の無いつまらないものになっている。
ロケーションもAct 1と9割くらいは同じところで(細部は変わっているが)、パズルのために見飽きた場所をひたすら行ったり来たりしなくてはならないので、うんざりしてくる。少年少女が死ぬリスクを冒してまでなんでそんなことをしているの?その辺で油売ってる大人達がやるべきじゃないのか?とすら思えてくる。

Broken Age Act 1

これまたまだ短い…

BrokenAge-Vella.jpg

このゲームの何が凄いって、個性的なビジュアルのキャラクターや背景が動きまくることだろう。
クラシックなPoint and Click Adventureの懐古と思いきや、アートなのにその辺のポリゴンモデルよりもよく動く。何も操作しないで、放っておくだけでも見入ってしまうくらう動く。
画像よりも動画を見た方がこのゲームの魅力は伝わりやすいだろう。

Broken Age Vella Trailer
Broken Age Shay Trailer

Voice Actも、有名どころを起用しまくっただけあって凄く良い。あまりに有名どころだらけなので、誰がどのキャラクターを担当しているかを上げるとキリがないが、Computer Momは、なんだか本当に主人公の母親であるかのように感じられるな、と思って確認したらJennifer Haleだった。また君か。いつもお世話になっております。

二つの別々の場所の二人の別々の主人公が全く関係が無さそうで、ストーリーを進めてもずっとそんな感じに独立している。で、ようやくその関係性が垣間見えそうになったところでAct 1終わりという、見事なクリフハンガーを迎える。早くAct 2リリースされませんかね。

ちなみに、二人の主人公は随時切り替えながらプレイ出来るのだが、Shay(男の子)を先にクリアして、Vella(女の子)を後にクリアした方がスムーズなように思われる。