Graveyard Keeper

35時間かけてエンディングまでプレイしたが、なかなかしんどいゲームだった。

プレイする前までは、墓場のマネージメントが主なのかと思っていたが、むしろ墓場は添え物で町の開拓が主で牧場物語的だった。牧場物語といえば、最近のは一切知らないが、大昔にやった記憶だと同じ作業の繰り返しで飽きて止めたのだが(農業って大変だ)、このゲームもまさしくそれだ。黎明期のアジア圏のMMOにも近いかもしれない際限のないチマチマとした生産作業が続く。
ゲームの進行はQuest GiverのNPCとのやりとりによるのだが、こいつらはゲーム内時間の1週間のうちの1日しか出てこないので、その1日を逃すと1週間後に持ち越しだし、Questの進行は連続して出来なくて1週間に一つずつという無用な間が最後まで続く。

ゲームの途中で、ゾンビにある程度の作業を肩代わりさせることができるのだが、これがないと到底無理だったろう。そして恐ろしいことに、このゾンビはパッチ1.3で追加されるまで無かったというのだから、それまではどんな悍ましいゲームだったんだろうかと考えさせられる。ゾンビは本来DLCだったのを無料で本編に追加したそうだから、そこは英断だっただろう。
ゾンビに作業を肩代わりさせられる、といっても限定的で、ゾンビは出来ないことも多いので、PCはその出来ないことをやるためにひたすら忙殺させられる。ベルトコンベアのないFactorioが近いだろう。

また、全体的に説明が不足していて、テクノロジーツリーも前提条件順に並んでいなかったりして不親切な部分がかなり多い。
あるアイテムを作るのにどこで何をやったら作れるのか分かりにくくて、あるテクノロジーを取得して、それをとある場所で使用して設備を作って、その設備を利用して作る必要があるのか…を知るのが説明不足のため途方にくれる。そして、誤った順番でテクノロジーを取ってしまうと、そのテクノロジーで必要なアイテムは別のテクノロジーが無いと作れなくてしばらくポイントの無駄になるなんてことも簡単に起こるようになっている。最序盤にこれが起こってしまうと割と致命的で、ただただ時間を浪費している間に死体はどんどん墓地を占領していく。そしてゲームデザインを理解していない序盤ほどこれに陥ってしまう。

自力で試行錯誤して見つけ出そうとするとあらゆる要素がとんでもない労力を要するので、攻略ガイドを見ながらやった方が良いだろう。

Fallout 2 #11 Restoration Project

Fallout 2をRestoration Projectで、ガイドを元にほぼ全コンテンツを網羅的にクリアするという目的で(5月にWin10で動作させる方法を調べてから)始めて数ヶ月、ようやくクリアした。

過去に初めてFallout 2をクリアしたのは2009年の12年前。初回プレイで勝手も分からないのに加えて、当時は英語が殆ど読めなくて選択肢を間違えて不利な状況になるなんてことがザラだったが、今では大分スラスラと読めるようになっているのに自身の成長を感じる。

デジタル配信版を使ってプレイするのは初めてだったので、それのクライアントに記録された時間がそのままプレイ時間になるが、約100時間(98時間28分)だった。
前作の小粒なFallout 1はコンテンツを同じように網羅的にクリアしても20~30時間くらいだったと思うので、Fallout 2がいかにボリュームのあるゲームか分かる。といっても、ガイドを読みながらゲームをプレイして、分岐やクエストの順序をあれこれ試しながらチマチマと進めていた所為でもある。

参考にしたガイドは、ご存じ The Nearly Ultimate Fallout 2 GuideRestoration Project Walkthrough。Nearly Ultimate Guideは読むと分かるんだけれど、ライターの癖というか冗長な記述やジョーク、読み飛ばしていい部分が多すぎて、ゲームをやりながら読むにはちょっと面倒だった。日本語で要点のみをまとめ直したガイドを作った方が早いんじゃないかと思ったが、面倒ですぐに諦めた。

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THE IDOLM@STER SHINY COLORS Summer Idol 2021

アイドルマスターシャイニカラーズサマーアイドル2021の統計情報です。最終結果発表内容はこちら

2020: THE IDOLM@STER SHINY COLORS Summer Idol 2020
2019: THE IDOLM@STER SHINY COLORS Summer Idol 2019

今年は昨年よりも抽象的なオーディション名に合うアイドルを選んで、フレーバー的なパラメータの割り振りとポエムとコメントをつけて投稿する形式になりました。

非公式の独自調査に基づく内容です。今年は明確に公式運営の集計とは手法および結果が異なっていることが次の理由により判明しています。

  • 公式Twitter 中間発表時点の投稿数による上位5人(樋口、浅倉、黛、小宮、芹沢)が、独自調査内容(樋口、浅倉、有栖川、三峰、小宮)と異なっていた。
  • 公式Twitter 5,000ツイート達成時点では、独自調査では4350ツイート程度で5,000ツイートに満たなかった。

そのため、本データの信憑性は低いものとして考えて下さい。

キャンペーン詳細

以下、公式キャンペーン詳細ページからの引用となります。

キャンペーン詳細

283プロのアイドルたちが夏のオーディションに参加!
参加するオーディションを選び、キャッチコピーなどアピールポイントを設定していアイドルたちを輝かせよう!
フレッシュサマー部門

「投稿数」「RT数」「いいね数」によりアイドルが輝くと…
各部門で輝いたアイドル3名
描き下ろしイラスト
大公開!!
※各部門で輝いたアイドルは、本キャンペーンによりTwitterに投稿された作品の中から「投稿数」や「RT」、「いいね」などを参考に運営事務局にて選考させていただきます。

投稿期間
2021年7月20日(火)~2020年8月10日(火)23:59
※描き下ろしイラストは後日公開

参加方法
STEP1 参加するオーディションと輝かせるアイドルを選ぶ
STEP2 投稿STEPに沿って画像を作成
STEP3 コメントを入れてシェア

  • 本キャンペーンをご利用する場合には、Twitterの利用規約またはルール等に従ってください。
  • 本キャンペーンに向けて提供している、各種素材(部門ロゴ、イラスト、パラメータ及び完成した画像含む)を本キャンペーン以外の目的で利用することは禁止しております。
  • 本キャンペーンに投稿いただいたキャッチコピーは、「アイドルマスターシャイニーカラーズ」公式Twitter等でWEB上に掲載される可能性があります。
  • パケット料金などの通信料はお客様のご負担となります。
  • 本キャンペーンは株式会社バンダイナムコエンターテインメントが実施するものであり、本ゲームを配信するストアの運営会社はその実施に関与していません。
  • お客様のご利用環境によって本キャンペーンをご利用いただけない場合があります。
  • 本キャンペーンの内容は予告なく終了または変更になる場合があります。

グラフ

アイドル別の全ツイートグラフ

アイドル別の全ツイート推移

「フレッシュサマー部門」のアイドル別ツイート

「魅惑の夏部門」のアイドル別ツイート

「輝け!シャイニー部門」のアイドル別ツイート

考察

  • 最終結果は、樋口円香、小宮果穂、芹沢あさひとなりました。キャンペーン詳細によると各部門から選出されるように読み取れますが、昨年上位3人になった浅倉透と黛冬優子は忖度により対象外となっているようです。熱心に応援された方はお疲れ様でした。
    • RT数やいいね数をそのままの数で投稿数に反映するとまた全然違う結果になることは分かっているのですが(例として、七草にちかが沢山リツイートされていて、上位どころか最大数もありえる)、正確に調査するのが大変なのでやっていないです。結果を見ても、それらはあまり反映されていないようです。
  • 全体的に、去年一昨年と比べてツイート数が少ないです。これは、パラメータの設定やポエム、コメントと入力する手間が格段に増えたからではないかと推測されます。このため、偏りが大きくなっている可能性があります。
    • 昨年と同様の傾向ですが、後の部門になるにつれてツイート数は激減しており日時が経過するにつれて飽きられているように見えます。
  • 中間発表と5,000ツイート催促が8月2日にありましたが、それに伴いツイート数が大きく増加しており、効果的な施策だったようです。
    • 特に発表された上位5名はより伸びており、その中でも小宮果穂と芹沢あさひは順位が大きく変動するほどです。
    • 独自調査では中間発表の時点で、芹沢あさひは上位5人に入っていなかったのですが、最終的には上位5人に入りました。
  • 緋田美琴が極端に少ないですが、これはイラストが水着立ち絵1枚のみだった影響が大きそうです。一方で七草にちかは、水着立ち絵の他にも直近の限定pSSRイラストが選べました。
    • 昨年もそうでしたが、全体的に選択可能なイラストによる影響はありそうです。
  • グラフに使用している色はアイドルのイメージカラーですが、カラーによってなんとなく傾向がありそうに見えます。
  • 公式運営の集計結果よりも少なくなった要因はいくつか考えられるのですが、調査してもいずれも決定的ではなかったので不明です。

How to setup The Temple of Elemental Evil on Windows 10 in 2021

2021年のWindows 10 64-bitにおいて、The Temple of Elemental Evil  (ToEE) を正常に実行して遊べるまでの手順。
実行におけるトラブルは適用パッチに付属しているドキュメントや、大手 Community forum やGOG.comなどの Distributor forum が役に立つ。

Official Patch

今現在、デジタル販売されているToEEのほとんどは Patch 2 までが適用されているので、その場合は適用しなくてよい。後述の Circle of Eight のインストールガイドに販売元のパッチ適用状況が記載されているので、それを参考して必要であれば、Patch 1 と Patch 2 を順に適用する。

間違っても Patch 3 を適用してはいけない。Patch 3 はルートバグという、死体からアイテムをルートできなくなるゲーム進行に影響を及ぼすバグが含まれている。そのため、ユーザ mod や patch は全て Patch2 を前提として作られている。

The Circle of Eight

通称Co8。バグ修正や機能追加を行う大型mod。
ToEEはエンジンとモジュールの組み合わせから成り立っており、エンジンで動作させるモジュールを切り替えるフロントエンドアプリケーション (ToEE Front-End X) もインストールされる。

  • The Circle of Eight Modpack: Standard Edition or New Content Edition 8.1.0
    • バージョンによってはパッチもリリースされていることがあるので、あればそれのインストールも行う。
    • 追加コンテンツを希望する場合は New Content を、そうでない場合は Standard をインストールする。
      • Standard といってもバグ修正以外に、レベルキャップの変更や、D&Dルールに従った様々な機能の改善や要素は追加されていたはず(古い記憶の限りでは)。
      • New Content では、Standard に加えて新しいエリアやNPCが追加される。
    • インストール後、さらにフロントエンドのインストールも聞かれるので通常はそれもインストールする。
      • フロントエンドを起動して、Co8モジュールを Activate で切り替えることで利用可能になる。
      • そのため、Standard と New Content の両方をインストールして切り替えることも可能。

またダウンロードページにある The Keep on the Borderlands は、 The Temple of Elemental Evil とは別のモジュールを遊ぶことが出来る。ToEEと同じく、オリジナルは Gary Gygax のモジュールだ。

Temple+

高解像度およびワイドスクリーン対応と、RaceやClass, Abilityの追加やいくつかの機能強化を行う。単体でも機能するがCo8と互換性があり、バグ修正の観点からも Co8との併用が推奨されている。インストール順はどちらからでもよい。

  • Temple+ 1.0.84
    • DLLをフックする方式なので、Temple+アプリケーションからToEEを起動する必要がある。Co8と併用する場合、モジュールの切り替えにCo8のフロントエンドを使用し、ゲームの起動にはTemple+を使用するようになる。
    • 各種追加要素を有効にするには、House Rules から行う。

How to setup Arcanum on Windows 10 in 2021

2021年のWindows 10 64-bitにおいて、Arcanum を正常に実行して遊べるまでの手順。
実行におけるトラブルは適用パッチに付属しているドキュメントや、大手 Community forum やGOG.comなどの Distributor forum、または GOG Support Center が意外に役に立つ。

基本的にUnofficial Arcanum Patch (UAP)だけでよい。UAPは2009年にVersion 091225がリリースされて以降長らく更新が止まっていたが、2019年から更新が再開されている。
UAPにはバグの修正の他、Official moduleやいくつかのmodを含む。

  • Unofficial Arcanum Patch Version 200611 (2.0.2)
    • High Resolution Patchを含んでいる。デフォルトで720p。
      • 解像度を変更するには、UAPインストール後、HighResフォルダにある config.ini をテキストエディタで開き、解像度などの必要な設定を変更する。変更を保存した後は、 _install.bat を実行することで変更を反映させることが出来る。
      • Fallout の High Resolution Patch と異なり、2倍にスケーリングする機能は無いため、解像度を上げ過ぎるとゲーム内の要素全てが小さくなりすぎてしまう。
        • Fallout はレンダラーを差し替えているため出来る芸当
    • HQ Music (lossy) や HQ Townmaps も Version 191001 (1.5)  から含まれるようになっているため、以前のように別途インストールは不要。

日本語化などによって依然として Version 091225 を使用しなくてはならない場合、High Resolution Patch は含まれていないため、必要であれば別途適用しなくてはならない。