pre STALKER Clear Sky

やっと届いたが、SoCと同じようにデータ壊れててインスコ失敗する。

SoCは別PCから仮想ディスク作成したらうまくいったが、今回はこれも駄目だった。

試しに別PCに入れたら一発でインストールできた。HDDかそのコントローラ付近にが原因っぽいよなあ。ということでBIOSアップデートしてみても駄目だった。コントローラの方か。

というわけで破損エラーを無視しながら無理矢理入れてファイル上書きで対処するつもりだが、解凍&テストを何度も行ってるらしくインストールおせえ。

まだまだ時間がかかりそうです。

スポア!

作るのは面白いのだが、ゲームの方はうーん…のんびりできるクリーチャー版シムモードとか箱庭生態観察的なものが欲しいところですね。

あとはDRMと作者バグと諸々のバグがどうなるのか気になる…

そんなところで、シューターとしては往年の名機を作りたくなるわけですが、制約はあるものの某パーツ組み合わせモデリングソフトよりもさらに作るのが楽なので、ある程度妥協すればそれっぽい形にはなりますね。

とりあえず、R-GRAY1とブラックフライとシルバーホークとビックバイパー作ってみた。タイトーシューばっかりですが…

本編でバーンと宇宙に飛翔していく姿はなかなか感慨深いですね。

viper.jpg

他の人が作ったビックバイパー見てたらやたらディティールが細かくて凄かったが、V版がモデルなんですね…上のように白くてシンプルなのはIII版が元らしい。V版は横から見るとシャープで格好いいのですが、上から見るとなんじゃこら。

立体物があるとかなり作りやすかったが、R-9は無いので苦戦中。

STALKER SoC クリア

微妙にネタバレありますよ。

散々に終盤は難易度高い高い言われてたが、マー君の装備も良くなるのでそれほどでもなかったは…

むしろアイテム余りすぎだろう。まあ難易度がstalker(normal)だからだろうけど。

とはいえ終始緊張感ある戦闘とストーリーでやはり面白かったです。特にX16とか鳴り止まないガイガーカウンターと、攻撃を食らう度にアーマーが摩耗していき対放射能性能が徐々に低下していき、いつ汚染され始めるのか冷や冷やしながらの展開で良かったです。

ラストは金持ち→ピキピキ→同意→オワタ→罠じゃねーか→完 でとりあえず主要なところは見た。

この後は一応modが沢山あるみたいだけど、Clear Skyがきても大丈夫ですね。CSは順調に延期していってますけど。

スタルカァ

そろそろ中盤?

面白いんだが、疲れる。Clear Skyまでに普通にクリアと真エンドクリアを目指したいが無理か。

サブクエストの期限がゲーム内の1日ってのがネックだなあ。受けてみたいのだが、進行中のメインクエを止めてその日一日のプレイをこっちに費やさないと駄目なのと、アーマーの消費にあんまり余裕が無いのと、その割に報酬が微妙なのが殆どで躊躇してしまう。

あと露骨な敵のリスポンがちょっと気になりますね。

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

なんというサバイバルFPS

間違いなくこれは良ゲー

ClearSky出るし、そういやSTALKERやってねえな、でもこれは流石に日本語訳無いときついテキスト量っしょと思ってたら日本語化できるようなのでAitDと一緒に購入。Morrowindの時のような見知らぬ土地を放浪する感覚と、戦闘の緊張感がたまらん。

さらに絵作り研究のためだけに買ったCrysisは案の定糞ゲーだったは。

箱○にジオメトリウォーズ2がきましたが、なんというか前作よりさらにドギツイ色合いに過剰すぎるグレアのポストエフェクトで、日本人にはゲーム性以前に見るに堪えない画面ですね。残念。
欧米とかだとああいうネオンが当たり前のように町に存在してるので何とも思わないんだろうけど。