Fallout 3 part.10

初週出荷本数470万本吹いた。関係は薄いが、1,000万本売ったゲームが初週16万しか売れなくて、さらにグラフィックが劣ってDLCの予定も無いPS3版の方が多く売れてる日本は駄目だとは言わないが、最早世界からズレすぎて隔絶されすぎだと思う。

パッチ1.0.0.15が来たが、Live関係で終了時にクラッシュする問題とalt+tab切り替え時にクラッシュする問題(デバイスロスト時?)なので全然縁が無かった問題だ。相変わらずランダムクラッシュは発生するが、興味深いことにこのクラッシュはフルスクリーン時にのみ発生していて、ウインドウモードでプレイしている時はまだ一度もクラッシュしていないということだ。

フレームレートが低下していく問題は、どうもUltra設定時のリアルタイムで水面のリフレクション描画をする設定をしている時のみ発生する問題のようで、いささか美しさは減るがHigh以下のスタティックなリフレクションに変更すれば問題無いようだ。リアルタイムでリフレクションを行う際の水面は、別のパスでレンダリングしないと駄目で、内部的なレンダリングの仕方がスタティック時からガラッと切り替わっているはずなのでそこに問題があるのだろう。水面を描画していなくても発生するのもこれに起因していると思われる。

さてゲームの方だが、Haroldさんの頼みごとは4つの解法が出てきた。結局、彼には酷かもしれないが主人公達の世代が恐らく見ることが出来ない、彼が生み出すであろう新しく生まれ変わった世界というのを見届けて欲しいと思ったので、そういう手段を取った。
Morrowindの某所を思い出した。

その後は、Temple of Unionのクエストをやったが、思いの他大変だった。目的地でやることは大したことはなかった。占拠していたParadise Fallの人ともやはり考えが合わず、放置しておくとえらいことになりそうな話になったのでデストロイ。
しかし、Unionと目的地を1.5往復するとかちょっと。しかもファストトラベル無しだと護衛しなくちゃならないし、通過点にEnclaveの拠点があって、かなり短い期間で拠点に人員が補充されるようなので安全の確保が大変だ。さらに交戦中の同時期にロケラン持ったBoSが哨戒に来て、キャラバンの人も通行して、賞金首取りの傭兵もやってきて、牛の牧場もあってとカオスになりすぎた。

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そうこうしてるうちに、レベルが18になってしまった。システムはGURPSだが、エピックレベルの20がレベルキャップということでTRPG的にはちょうど良いとは思う。ゲームバランス的にもこれ以上プレイヤーを強くしても微妙だろう。
ゲームボリューム的には実績見ると現在半分くらい取っていて、evilじゃないと出来ないクエスト(出来ないこともないが、goodがやるにはどうなのよという内容のクエスト)とクエストではない実績も結構含まれているので、ちょっと成長速度は早いかなと思う。
となると、今の2/3くらいの成長速度が適切なんだろうか。でも周回することとプレイ時間を考えると、やっぱりVanillaが適切に近いのかもしれない。

Fallout 3 part.9

3度目の出会い。

落ち着いたので、やっぱりメインクエストほったらかして散策。
FireAntの蹂躙する廃墟に直後に遭遇した。メガトンから近い所為もあって、本来なら序盤に立ち寄る可能性の高いクエストだと思うので解決は簡単だった。でも、序盤だと強くて大変だろうなあ。そこで孤児になった少年もいたのだが、この子の面倒を見てくれそうな人も既に見知った人だったので、話を持ちかけてみたら速攻で引き取ってもらえた。

なにやら奴隷として売り飛ばすとかいうぶっ飛んだことも出来るらしいのだが、以前アンドロイドの調査関連で教えて貰った逃げ延びた奴隷達の住処というのを思い出して、Temple of Unionに行ってみる。先日の件以来、Enclaveも徘徊するようになっているので油断出来なくなってきてるなあ。

Temple of Unionに向かってる途中、Raiderを5人抜きしている犬がいた。まさかと思ったら、やっぱりDogmeatだ。今回はレザージャケットとかVault服着て無くても仲間になるのね。とりあえず、前のように弾け飛ぶ姿は見たくないので室内犬として飼うことにした。色々命令出せるようになってるのは良いのか悪いのか分からないけど、好物のイグアナスティックあげたかったなあ。

で、Unionの元奴隷と話してると、どうもParadise Fallで奴隷売買が行われているようなので探してみたらすぐに見つかった。連中を皆殺しにするか賄賂払って中に入ってみるか迷ったが、長くなりそうだったのでとりあえず立ち去る。

さらに誰かに教えて貰ったなあという教会跡が近かったので向かってみと、狙撃されたので背後から接敵して倒すとなにやらOasisと名の付いた見慣れない装備と場所を示すホロテープが見つかった。名前に惹かれてOasisに向かってみる。D.C.の北は2の始まりの部族の村の周辺を彷彿させるような景色で懐かしい。

Oasisは名前の通りの場所だった。ここだけ緑が存在するにはやはり理由があって、その源である”彼”は会いたがってあることを頼みたいそうだ。”彼”はあまりにも変貌していたが、一目見て彼だと分かった。まさか、あれがここまで。

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そしてあまりにもショッキングな頼みごとをしてきたあと、ようやく若い主人公に名を教えてくれた。Haroldだと。

Fallout 3 part.8

気がついたらプレイ時間が50時間超えてた。
フォーラムのぞいてみたが、やはりランダムなクラッシュの報告が異常に多かった。次点でnew gameでクラッシュとかサウンドまわりとか、codecまわりの問題ようだ。グラフィックカードのドライバをベータ版にすれば頻度が減ったという報告もあったのだが、変化無し。当然サウンドのアクセラレータ変更も効果無し。
ベータ版に変えてガンマ値が変わったのが気になるのは余談だが、いっそ開き直ってウインドウモードでプレイしたら、ここ数時間は全くクラッシュしていない。やはりグラフィック関係が怪しい気がする。ゲームはフルスクリーンじゃないと重いし、ウインドウ外が邪魔で嫌いなのだが、しばらく続けてみますかね。

 

引き続き、途中だったメインクエストを進める。なんとなく予感はしていたのだが、ターニングポイントとなるクエストだった。凄く重大なシチュエーションなのに完全に訳しきれないので、深く入り組んだところまで把握しきれないのがつらい。

クエスト途中、今まで自分がしてきた行いについて聞かれることがあった。グール扇動してタワー壊滅させたことを聞かれたらどうしようかと思ったが、聞かれなくてほっとした。だが、これも含めて自分で考えて進めてきたことなので、そういう旨の返答をしておいた。
悪人プレイをしてたらどうなるのか非常に気になるところである。

その後、メレーが届かない距離での強敵との戦闘を何度か挿むことになったが、後でケンシロウのロールプレイをやろうと考えていただけにどうしたもんか考え中。銃弾を矢のように相手に投げ返す奥義なんて出来ないしなあ。
1,2には投げ物スキルがあって槍とか投げナイフとか手榴弾とかに影響してたのだが、3では手榴弾と地雷と罠解除になったし。一応、一カ所はスニークしてハッキングすることで回避はできそうなのだが、他が危うい。Explosionだけで今後もなんとかなるとは思えないので、ガンスキルどれか上げないと厳しいかもしれない。
エネルギー系を闘気と言い張ればなんとかなる?

今後は宿命なのか、BoSと関わっていくことになりそうだ。先の強敵について聞いてみたところ、年代と場所的に2のことを指して解説してくれた。要するに2でタイトルイメージにもなってるあいつだろう。
BoSは1,2からあんまり変わってないというか、むしろ胸部ダサッと思えるようなデザインに3ではなったが、2の連中はえらい格好良くなってるなあ。ティルトローターも格好いいし。私の進めてる2ではまだ奴らは出てきてないので、2もやらないと駄目だなと思った。そのうちやろう。

 

メインクエストの大騒動が一段落ついたので、また散策。ってメガトン帰ったら、Vault101から緊急信号が来てたので慌てて向かう。
中では今にも殺し合いに発展しそうな騒動になってたが結局のところ、私が出て行った後もその件を引きずっていて、疑心暗鬼になって内輪で対立してるだけっぽかった。そんなので一々呼ぶんじゃねーとは思ったが、今まで200年も閉鎖空間にてこういうことにならなかったのがレアだと思ったのでしょうがなく調査することにした。
最終的には監督の計算機には先の強敵に関する記事が見つかったのでそれを持ち出してなんとかなったようだ。牢屋に入れられてた人がリークした情報は持ちかけられなかったが、役に立つやり方はあるんだろうか。さらに、計算機ハックでも解決できそうだったが必要スキルが高すぎた。もっとも簡単なのは武力で訴えかけるか、そのまま帰ることだろうけど、Vault101の将来が不安すぎるので論外でした。

で、このクエストって1のエンディングのオマージュだよなあと、解決後の監督との会話で思った。

 

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Farewell, Vault101.

Fallout 3 part.7

Underworldの住人とか某重要人物の会話で表示されてるダイアログと音声の内容が違うことに気がついた。前者は露骨に違いすぎたが、後者は一語だけ抜けていた。以前なら気がつかなかっただろうが、ほんの少しはリスニング力が上がってると言うことですかね。

Noteの音声は再生してPip-Boyを閉じると字幕が出るんですね。

さて、お金も多少増えたので昨日仲間に出来そうだったNPCを仲間にして、メインクエストを進めることにした。西への遠征だったのだが、道中に何度も面白いイベントが発生したので何度かメガトンに戻ってアイテム整理することになった。クエストに何ら関係ないイベントなので割と細かく書きます。でも最後の最後だけクエストに関する記述がちょっとだけあります。

ひとつめ。Strange Meat売ってる友好的なNPCのグループがいて、何やら戦っていた。相手は普通の人で、喧嘩でもしてるのかと思って、夜になってきたのでベッドがないか近くの建物へ入ってみた。中には踏んでくださいと言わんばかりで矢印で示された罠があったので踏んでみると、ドミノ倒しが始まった。馬鹿だなーと思って見てたら、他の罠に引火して大爆発。罠なのかどうなのか悩みつつベッドがなかったので外に出たら、外の友好的だったはずのNPC達が襲ってきた。さっさと片付けたが、どうもあの罠はこいつらが仕掛けたやつで、最初に殺された人も同様のことをやられたんだろうなあ。となるとStrange Meatの正体って…

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ふたつめ。ミュータントがかたまっていたので、さらわれた人でもいたのかなと思って散策。程なくして、イベントのみで出てくる馬鹿でかいミュータントが出現。あっさりと相棒が死ぬ。流石に大金払って仲間にしてから死ぬのが早すぎるのでやり直した。戦闘に参加させると逃げながら戦わないので仕方なく遠くで待機させて、タイマンで戦う。BoSの支援がないときついですね。

みっつめ。教会の廃墟に近づいたら突然角から火だるまになった人が出てきて倒れた。その人の後から火炎放射器+覆面のレイダーが。汚物は消毒かよと突っ込みつつ退治する。罠だらけだった教会に入ってみたら他のレイダー達が騒ぎを聞きつけたらしくやってきた。サウザーは来なかったので、代わりにてめえらの血は何色だと退治する。

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さいご。渓谷の電車場にライダーの大規模なアジト発見。仲間がレイダーに反応して迂回できなかったので済し崩し的に攻め込んだ。狙撃して見張りから倒して行ってたら何やらバリケードがあったのでよく見てみたら二つ目のイベントでも出てきたでかいミュータントが生け捕りにされてた。あのチンピラが束になっても捕まえられるとは思えないのだが、バリケードの中には餌と思われる骨が散乱していたので、誰か囮にでもされたのだろう。奴隷もいたので解放してやったが、何処行っても危険だからと諦めて動かない奴隷もいた。そうこうしてるとどこからとも無くやってきたBoSとロボが奴隷を殺しはじめた。理由は教えてくれなかったが、解放しなければ死ななかったかもしれないと思うと複雑だ。

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さて、ようやく目的地にたどり着いたが、1のラスボスの喋りをオマージュしたNPCが出てきてニヤニヤした。

Fallout 3 part.6

例のクエスト関連の後でラジオつけたら内容がクエスト関連のものに変わっている。しかも自分のやった行いの結果がラジオ内容以外にも反映されていて芸が細かい。さらに、偶々受信したラジオチャンネル開いたらクエストが始まるとか油断出来ないわー。

このラジオから始まったクエストは、以前にも何度かグールさん達に寄ってみてねと言われていた場所だったので行ってみる。2でいうGecko的な場所なのだが、どうも負傷したレンジャー部隊のリーダーが呼び寄せたようだ。そのレンジャー部隊の仲間は未だに戦地で孤立しているようなので単身で救出に行くことになった。その前に仲間にできそうなNPCが居たのでセーブ&ロード前提で大金払って仲間にしてみる。仲間になるときに中々格好いいイベントがあったがおいておく。どうやら恒久的に仲間になるNPCへの指示は、一時的に仲間になるNPCとは違って結構多彩でした。1と2の間くらい?

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さて、救出クエストの道程はかなり長く、実質ダンジョン2つ分だ。目的地への地下鉄内移動を含むとさらに長い。一応依頼主はプロなので、物資の調達などもぬかりなく対策をしておいてくれたお陰で消耗戦になることはなかったが、孤立した部隊と遭遇したときは彼らの籠城の激戦具合が垣間見えてなかなか燃えた。

別のクエストの報酬で既に買ってたShishkebabソードの設計図を再度貰ったのだが、最後にv2とかついてた。バージョン2か。見てみると10%威力が上がってるらしいが、実際は1しか増えて無くて微妙だ。耐久値最大でも3程度だろう。ダートガンもやっと今まで売りまくってたサソリの尾が手に入ったので作ってみたが、効果は面白い。レイルウェイガンはまだだがF.E.A.R.のペネトレイターっぽいのを期待。

しかしながら、近距離攻撃手段の一つであるショットガンは劣化がかなり早いのでメレーはやっぱり手放せないなあ。殴れるレンジだとアサルトライフルよりも強いし。逆に遠距離はハンティングライフルがDRが低いが命中率は高いので使いやすい。もうちょっと集弾して威力があればアサルトライフルはもっと活躍しそうなんだがなあ。要するに3ではアサルトライフルは弱い武器なわけで、消費する弾数の割にはイマイチ…と思ってたら弾薬が3,000近くになってるし。

まあでも、1でもsmall gunはアサルトライフルよりも、報酬で貰う狙撃銃の弾を使うマグナム以上の拳銃の方がAP少なくて使い勝手が良かったしなあ。