Neverwinter Nights part.2

脳味噌ゲット。
無難にPaladinなので、精神攻撃系のスペルを多用してくるボスよりも、直前の脳筋とインビジ→ファイアボールを使ってくるソーサラーの方が強かった。所詮こちらは二人(実質一人)なので、不利な状況を逆転させるだけの手札に乏しいのが原因か。

兎にも角にもhenchmanが思うように動いてくれなくてムキムキ。
こいつ使えねーと思う状況は山ほどあるのだが、特に相手の攻撃範囲にいるのに構わずスペル唱え続けたり、弓を使い続けたりして機会攻撃を誘発させまくって勝手に死ぬのはなんとかならなかったのか。そういう状況になってからスペル使用の許可を右クリックから切ったとしても、何故か死ぬまで唱え続けるし、武器の切り替えは話しかけない限り変更出来ない(HotUは右クリックから変更出来るらしい?)。

結局のところ、なるべくそういうAIがうまく作用しない状況にならないようにするために、ロードし直した後で戦闘に入る前に立ち位置やらhenchmanの戦法を調整する必要がある。戦闘中も出来る限りhenchmanに指示を出す必要があるのだが、そう簡単にはいかなかったり。
例えば、このゲームでは敵と対峙している間は棒立ちではなくそれっぽく動いてくれる。これ自体は、見た目が間抜けにならなくて良いのだが、時々PCが敵に囲まれないようにとジリジリと後退りしていって、それを敵が回り込もうとしたところで丁度後ろに控えているhenchmanに対して攻撃可能な範囲に入って嫌な状況に陥ったり。
かといって、あまりhenchmanとの距離をあけすぎると、無反応で役立たずか、視線が届いていないのに狂ったようにスペルを唱えまくって役立たずになるし。PCもちまちま動いて位置取りしろってことなんですかね。

有名なゲームなのでこの問題は散々語り尽くされてきているだろうし、まずはAIを改善するmodを探せということなんですかね。
あとはシングルプレイの難易度はノーマル前提なのかな。マルチプレイでD&Dハードコアルールだと面白そうというのは予想できるのだが、今更だし同士もいないし。

Neverwinter Nights part.1

今更だが、これも前のビデオカードが不良品で出来なかったので。もちろんシングルで。

2002年のゲームとは思えないほどローポリ過ぎる。その割には髪や鎧の裾などの揺れ物が動いたり。さらに作られた時代的に高解像度でのプレイを想定しておらず、色々とHUDが小さいので解像度も下げることに。
ノーマルの説明読む限り、どう見てもぬるすぎるだろということで、D&Dハードコアルールで。始めてから気がついたが、リアルタイム進行な所為でラウンド毎の細かい移動が面倒なので、機会攻撃が誘発されやすいのねこれ…

とりあえずINT8にしたらアホの子すぎて辛い。-1の修正がここまで酷いとは。しかも可哀想な子扱いをする台詞をNPCが吐きまくる。作り直し。
序盤にして今後の大体の展開が分かってしまうのが残念だが、今のところは良い感じ。疫病の治療に必要なものはゲーム開始段階では不明で、進行するにつれて判明していった方が良かったのでは。きっと予想できない展開があるのだろう。

懸念していたたった一人のhenchmanというのは、雰囲気的には悪くなく、Sharwynとの二人旅はなかなか趣がある。だが人数不足で罠がどうにもならない。マルチクラスでRouge入れて戦力低下させたくないのだが。入れたとしても高難易度の罠は無理だろうし。henchmanを増やすmodだと難易度が簡単になりそうなのが心配だが、マルチプレイ前提なあたり問題ないのかしら。むしろ、henchmanが足を引っ張りまくるのだろうか。
henchmanが一人な分、NWN2以上にAIの駄目な部分が目につきそうというか、ZombieにFearを使っていたりしてなんだかなあと思ったり。見えてる罠も踏むし。AI切って指示できない分、割り切れそうだが、案の定お構いなくスペルを連射してPCを巻き添えにしてくる。
だからノーマルがぬるいのね。

あと、会話でアイテム渡す選択肢を出している最中にインベントリを開いてアイテムを地面に置くと、アイテムを渡したことになってもアイテムは残ったままという、Fallout 2であったバグと同じことが出来てしまう。v1.69までパッチが出ているのに直されていないということは、意図的に残されているんだろうか。

Neverwinter Nights 2 part.2

Neverwinterについてからというものの、警備隊の上司にひたすらあーしろこーしろと言われて食傷気味になってきた。

と思ったら、段々と日本語か英語でおkな機械翻訳の割合が増えてきて一気に没入感が削げてきた。意訳か自己翻訳ってやっぱり大事だよなあ。ここまで翻訳してくださった有志にお礼申し上げます。

糞すぎる日マ商法じゃなくて、ちゃんと翻訳してくれる代理店から出して欲しかったなあ。

日マで関心したのはNOLF2の全訳冊子だが、ゲーム中には読んでられないのでどのみちイマイチだった。あのゲームは仮に日本語対応さようとしても、デコーダ使わないと読めない暗号文の処理のつじつまがなかなか面倒そうで大変になりそうな気がする。

Neverwinter Nights 2 part.1

ソーサラが仲間になって、ファイターとローグは外せないから玄人向けなドルイドさん外すかなとスペル見てみたら清々しいまでに全部DDで吹いた。思えば回復できる人も必要なので(休憩しまくれるので効果は薄いが)、全部そこそこ出来るドルイドさんはやっぱ必要なのである。CC出来ないソーサラは酒場へ。

自分がクレかWizなら4人でも進めやすそうだが、やっぱり6人がいいな。そんな自分は4人までとか知らずにはじめたので器用貧乏なレンジャーっていうオチ。シナリオ進行で解禁されそうな上級クラスはいつなれるのか分からんのでとりあえずデュエリストを今更になって目指しはじめたが…なんか弱そう。

 

墓場で人救助。ただし墓は荒らすなよ。と言われて分かりましたと向かったのはいいが、メンバーが別れてレバー操作とかスイッチ作動させないと取れないチェストの仕掛けにこれぞダンジョン攻略…と盛り上がって、結局墓を荒らしまくってしまった。
救助して報告したら微妙にばれてるっぽいし。まあニュートラルですから。

Neverwinter Nights 2 part.0

ハゲドワーフが仲間になって一件片付けて盛り上がって参りました

セーブしとこう

HDDが一杯です ^p^

掃除して容量確保

HDDが一杯です ^p^

セーブ消失←いまここ