Fallout 2 part.9

地味に少しずつ進めていたが、ついにThe Enclaveに着艦。リアルタイムで1年以上かかっていて、ゲーム内では2年が経過してたり。ムービー中に出てくるWelcome to The Enclaveという文字を見て感慨深くなったが、これからが本当の戦いだ。

ここに至るまでに各地でアイテム売ったりやり損ねたクエストやらアイテムやらを地道に集めてました。

Klamathの抗争はこっちが強すぎるので余裕。僻地で強い分隊支援火器もゲット。

Modocの農場で人がいなくなる問題は一度The Denまでいって話を聞く必要があるものの、ちょっとした会話で結構多めの経験値が手に入った。Fallout 3の吸血鬼クエストはこれのオマージュのような。こちらの方では農場でおびただしい数の人が串刺しにされて見せしめにされている(ように見える)のでインパクトは凄いが。

Goodなプレイをしているからと敬遠していたNew Renoのマフィア抗争は、探してみたら割とGood寄りなHouseがあったのでそれに荷担。INTが少し高ければこれも会話だけで事が進められる。
で、その延長で行くことになったSierra Army Baseでロボが仲間に。ロボはScience120程度でエネルギー武器が扱えて強いらしいのだが、そんなにスキルは高くないのでスモールガン仕様に。DeathclawのGorisはバグったのかCombat Controlがおかしくなっているのか、体力消耗していなくても逃げ回って攻撃してくれなくなってたのでここで交代。スモールガンのロボとはいえ終盤なのでガウスライフル持たせてると高威力で高精度なので強い。だがどうもACはGorisより低いようなのでHPが高くても撃たれ弱い感じ。うっかり射線に入っててバースト射撃だったりすると即死したり。人間だとアーマーを着れるので防御もそれなりに強くなるはずなのだが、死んだり完全にバグって動かなくなったりで替わりがいない。

San FranciscoのThe ShiとThe Hubologistsの抗争はよく分からんので放置で。Tankerでの問題をいくつか解決してEnclaveに行ける状態に。

とりあえず仲間を連れてThe Enclaveに進入してみる。戦闘状態になって大群に殴られまくって死亡。仲間を置いて、進入。おもむろにEnclaveのパワーアーマーを脱いでみる。戦闘状態になって死亡。やっぱり単身でEnclaveの一員になりすまして潜入するしかないようだ。とりあえず、ラストバトルの場所は分かっていて、ここは仲間がいてもタレットはまだ攻撃してこないので、ここに仲間を置いて行くことに。

Fallout 3 part.17

Broken SteelとPoint Lookoutがパッケージ販売されました。最後のDLCのMothership Zetaはこれだけ単品でパッケージ売りするとも考えにくいので、GOTY editionとかで全部まとめて出るのかなあ。確かそんなアナウンスがされてたような気もするし、重複してでも買うだろうなあ。1と2やってると3というには疑問符がつくながらも普通に良いゲームなので。

ということPoint Lookoutは高レベルプレイヤー向けらしいのでBroken Steelからやってみる。Broken Steelはメインクエストクリアが開始条件なので、クリアしにCitadelへと歩いていく。今回のDLCでは特定区域を拡張するだけではなくてwanderingなmobやらitemも追加があるっぽく、名前と細部が微妙に違うクソ強い敵が混じってたりそいつが強い武器持ってたり。

で、Citadelに行く最中に脇道逸れてみたら、まだまだ行ったことのない場所だらけでつい探索したり。結局Citadelに着くまでに相当時間がかかったので今日はここまでに。まだ始まってすらない。

Fallout series in Steam

ちょっと前にSteamにFallout 1, 2, Tactics, Collectionがきて、単品は$9.99から$8.99に期間限定で値引きもしてる。

だけど、gogで買う方が$5.99で安いんだよねえ。それでも売り上げランキング上位に食い込んでくるあたりはFallout 3効果なんだろうけど。

2はまだクリアしてないや。大分前に詰まってたNavarroはロード地獄の果てに殲滅してクエストアイテムを取れました。取ったら例の組織で(今回は全然人がいなくて小さくてがっかり)クソ強い武器をゲットできたのですが、Navarro行く前にくれよという次第で。サンフランシスコやらタンカーやらのクエストを進める前に奪ったアイテムを各地に売るついでに弱くて行けなかった場所や放置してたクエストをやってみてる途中でまた止まってたり。お金はカンストして車に分けて持つようになったんだけど、もう買うものがほとんど無い。消耗品を買い占めて恐らくきついであろうラストに備える。

Fallout 3 part.16

どれくらい同様の症状なのかは分からないが、GFドライバの185でクラッシュするのが賑わってるらしい。

私の場合は発売当初から全く同じ症状でヌルアクセスでクラッシュして時々OSも巻き込んで死亡してたので、まだ治ってないのね程度だったがこれを機に治って欲しいなあ。以前にRivetの水乞食の着てる服のテクスチャがぶっ壊れてたのは、彼が居なくなったのでどうなったのかは分からないが、Modのメイド服でファイル破損していないにも関わらず同様の問題が起こっているので治ってないのだろう。これも関連してそうだ。

久しぶりにTES:IVも起動してみて街を歩いてたら突然クラッシュしたので、これも同種の問題なのかもしれない。最もTES:IVはModが山盛りなのでその辺の問題絡みとは言い切れないが、少なくとも以前はそういうことは無かった。

ただ、偶々Debug版D3DランタイムにしたままFallout3をやってたところ全く落ちなかったのが気になる。Debug版だと普通のゲームだとガクガクで遊べないくらいに重かったりするのだが、Fallout3だといつもより若干重い程度で済むので遊べなくはない。これは結構凄いことなんだけれど、快適とは言い難いし本来の用途でもないのであんまりやりたくはないのだがなあ。

The Pittはダークでやばそうな雰囲気でなかなか良い感じですね。もっと乾いたテイストにすると旧作っぽい雰囲気になって、旧作のBGMがマッチしそうです。アイテム集めの水増しが微妙ですが。

Fallout 3 part.15

2つのDLCがパッケージ販売されてやっと普通に買えるようになったのでやってみる。

ついでに、Modまわりも充実してきてるので色々入れてみてるんだが、DLC(というかOperation Anchorage)よりもMod探したり入れたりしてる方が面白いんだが…

The Pittとそれ以降のはOAよりも面白そうな雰囲気なので期待しておこう。

しかし、整形はTES4よりもパラメータが少ないので、弄りたい部位だけどパラメータが無いってのが多くて相変わらず難しいな。でもすぐに崩壊してしまう紙一重のTES4とは違って普通の顔を普通に作る分には簡単だから、いかんとも。

定番のスキンテクスチャとか、顔データのコンバータとか無いんですかね。

face.jpg

口と顎のラインをなんとかしたいなあ。