Fallout 3 part.7

Underworldの住人とか某重要人物の会話で表示されてるダイアログと音声の内容が違うことに気がついた。前者は露骨に違いすぎたが、後者は一語だけ抜けていた。以前なら気がつかなかっただろうが、ほんの少しはリスニング力が上がってると言うことですかね。

Noteの音声は再生してPip-Boyを閉じると字幕が出るんですね。

さて、お金も多少増えたので昨日仲間に出来そうだったNPCを仲間にして、メインクエストを進めることにした。西への遠征だったのだが、道中に何度も面白いイベントが発生したので何度かメガトンに戻ってアイテム整理することになった。クエストに何ら関係ないイベントなので割と細かく書きます。でも最後の最後だけクエストに関する記述がちょっとだけあります。

ひとつめ。Strange Meat売ってる友好的なNPCのグループがいて、何やら戦っていた。相手は普通の人で、喧嘩でもしてるのかと思って、夜になってきたのでベッドがないか近くの建物へ入ってみた。中には踏んでくださいと言わんばかりで矢印で示された罠があったので踏んでみると、ドミノ倒しが始まった。馬鹿だなーと思って見てたら、他の罠に引火して大爆発。罠なのかどうなのか悩みつつベッドがなかったので外に出たら、外の友好的だったはずのNPC達が襲ってきた。さっさと片付けたが、どうもあの罠はこいつらが仕掛けたやつで、最初に殺された人も同様のことをやられたんだろうなあ。となるとStrange Meatの正体って…

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ふたつめ。ミュータントがかたまっていたので、さらわれた人でもいたのかなと思って散策。程なくして、イベントのみで出てくる馬鹿でかいミュータントが出現。あっさりと相棒が死ぬ。流石に大金払って仲間にしてから死ぬのが早すぎるのでやり直した。戦闘に参加させると逃げながら戦わないので仕方なく遠くで待機させて、タイマンで戦う。BoSの支援がないときついですね。

みっつめ。教会の廃墟に近づいたら突然角から火だるまになった人が出てきて倒れた。その人の後から火炎放射器+覆面のレイダーが。汚物は消毒かよと突っ込みつつ退治する。罠だらけだった教会に入ってみたら他のレイダー達が騒ぎを聞きつけたらしくやってきた。サウザーは来なかったので、代わりにてめえらの血は何色だと退治する。

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さいご。渓谷の電車場にライダーの大規模なアジト発見。仲間がレイダーに反応して迂回できなかったので済し崩し的に攻め込んだ。狙撃して見張りから倒して行ってたら何やらバリケードがあったのでよく見てみたら二つ目のイベントでも出てきたでかいミュータントが生け捕りにされてた。あのチンピラが束になっても捕まえられるとは思えないのだが、バリケードの中には餌と思われる骨が散乱していたので、誰か囮にでもされたのだろう。奴隷もいたので解放してやったが、何処行っても危険だからと諦めて動かない奴隷もいた。そうこうしてるとどこからとも無くやってきたBoSとロボが奴隷を殺しはじめた。理由は教えてくれなかったが、解放しなければ死ななかったかもしれないと思うと複雑だ。

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さて、ようやく目的地にたどり着いたが、1のラスボスの喋りをオマージュしたNPCが出てきてニヤニヤした。

Fallout 3 part.6

例のクエスト関連の後でラジオつけたら内容がクエスト関連のものに変わっている。しかも自分のやった行いの結果がラジオ内容以外にも反映されていて芸が細かい。さらに、偶々受信したラジオチャンネル開いたらクエストが始まるとか油断出来ないわー。

このラジオから始まったクエストは、以前にも何度かグールさん達に寄ってみてねと言われていた場所だったので行ってみる。2でいうGecko的な場所なのだが、どうも負傷したレンジャー部隊のリーダーが呼び寄せたようだ。そのレンジャー部隊の仲間は未だに戦地で孤立しているようなので単身で救出に行くことになった。その前に仲間にできそうなNPCが居たのでセーブ&ロード前提で大金払って仲間にしてみる。仲間になるときに中々格好いいイベントがあったがおいておく。どうやら恒久的に仲間になるNPCへの指示は、一時的に仲間になるNPCとは違って結構多彩でした。1と2の間くらい?

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さて、救出クエストの道程はかなり長く、実質ダンジョン2つ分だ。目的地への地下鉄内移動を含むとさらに長い。一応依頼主はプロなので、物資の調達などもぬかりなく対策をしておいてくれたお陰で消耗戦になることはなかったが、孤立した部隊と遭遇したときは彼らの籠城の激戦具合が垣間見えてなかなか燃えた。

別のクエストの報酬で既に買ってたShishkebabソードの設計図を再度貰ったのだが、最後にv2とかついてた。バージョン2か。見てみると10%威力が上がってるらしいが、実際は1しか増えて無くて微妙だ。耐久値最大でも3程度だろう。ダートガンもやっと今まで売りまくってたサソリの尾が手に入ったので作ってみたが、効果は面白い。レイルウェイガンはまだだがF.E.A.R.のペネトレイターっぽいのを期待。

しかしながら、近距離攻撃手段の一つであるショットガンは劣化がかなり早いのでメレーはやっぱり手放せないなあ。殴れるレンジだとアサルトライフルよりも強いし。逆に遠距離はハンティングライフルがDRが低いが命中率は高いので使いやすい。もうちょっと集弾して威力があればアサルトライフルはもっと活躍しそうなんだがなあ。要するに3ではアサルトライフルは弱い武器なわけで、消費する弾数の割にはイマイチ…と思ってたら弾薬が3,000近くになってるし。

まあでも、1でもsmall gunはアサルトライフルよりも、報酬で貰う狙撃銃の弾を使うマグナム以上の拳銃の方がAP少なくて使い勝手が良かったしなあ。

Fallout 3 part.5

メインクエストを進めてみたのだが、途中で非常に有名な場所の近くを通ることになった。で、クエストの終わり際に高い場所に登ることになったのだが、なぜこんなクエストだったのかがそこで分かった。スタッフはきっとこれを見せたかったに違いない。どんなのかは是非自分で見て欲しい。

無事にクエストを終えて、戻ってきたら「もう親父の居た場所は知ってるよ」という展開になって、報酬であるはずの居場所に関する情報を教えてくれなかった。どうやら既に立ち寄ったRivet Cityで後々知るはずのメインクエストうけたからのようだ。実績的に2つほどメインクエストをすっ飛ばしたらしいが、すっ飛ばしても進めれるのかよという驚きと、楽しみが2つ減ったもったいなさを感じた。仮に放浪した先で飛ばしたメインクエスト予定地に行った場合、イベントが起こらないか、途中からクエストが始まるかどっちになるかは気になる。

(訂正)ちゃんと調べ直したところ、次のクエストを前倒しで受けた扱いで、飛ばしてないみたいでした。とはいえ飛ばすことも可能な気がする。

とりあえず、2週目は先にRivet Cityに行ってもそのキャラクタに話さないようにしよう。

とあるクエストで一時的にNPCが仲間になったが、まあ頭はあんまりよくないですね。壁越しの敵に反応して動かなくなったり、敵ですらしてくるカバーリングをしなかったりするので頻繁に回復させてやらないと駄目だし。2のように行動をカスタマイズ出来ると良かったが、恒久的に仲間になるNPCはマシなのかもしれない。

あと前回のフレイムソードはコンディションというよりも屋内とかで吹き出してたりするガスに引火するみたいですね。構えた瞬間に敵共々火だるまになった。強いが扱いにちょっと困るという位置づけですかね。

Fallout 3 part.4

CRCみたら案の定テクスチャファイルが破損してたのでインストし直した。表示がおかしいのは直ったが、クラッシュは直ってないなあ。今日の昼は奇跡的に一度もクラッシュしてないが、昨日も相変わらず酷かったし。新しいPC組んで安定したのを作りたくなるな。

行商人がコンセプトアートでも載ってて気になってた武器の設計図をもってたので買ってみて、材料(ガラクタ)拾ってきて作ってみた。

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さしずめファンタジーでありがちなフレイミングソードの現代版か。スレッジハンマーより軽くて強い。さらに炎の追加ダメージ付きでおいしいのだが、コンディションが悪くなると偶に自分に引火するようだ。

で、武器屋ねーちゃんのクエがようやく全部終わった。そのとき寄った空母の町でもいくつか頼まれごとをされたが、Noteの音声のみの情報が字幕もないのだが、結構重要そうな情報っぽいのでかなりきついなあ。

さらにねーちゃんのクエスト中に見つけた某タワーも気になってたので寄ってみる。1,2を善人よりでプレイしたのでグールの事情やらも知っているのでそれなりに友好的な感情もあり、某タワーのとある人が某破壊クエストの依頼主でもあり、タワーの住人の傲慢さに思うところもあり、軽く説得を持ちかけてみるも聞き入れてくれなかったので、クエストの別の解決法でタワーを壊滅させたらカルマが下がった。もうちょっと読解力があれば平和的にいけたのかもしれない。が、個人的良心ではこの結末も善行だとは思ったのだがなあ。まあ、代わりにグールと友好的になれる手段を手に入れたのでよしとするか。Haroldさんはまだですかね。

 

Fallout 3 part.3

“Fallout3 PC 日本語化 パッチ”で検索してる人は、非公式の日本語翻訳とゲームへの適用がどうやって行われているか考えてみるといいと思う。

クラッシュが酷くてなかなか進まなかった。再現性が分からず、主にダイアログ等表示をしたとき、エリア移動直後、その他不定期にとなっているのでグラフィックの設定弄ったりしてみたが変化がなかった。で、とある服のテクスチャが確実にぶっ壊れて表示されていた。どうも例によってファイル破損のような気がする。DRM認証回数制限はどうなっているのか分からないが、他のPCに入れてから移動させてみますかね。

うろうろしてたら、NPCにしてはやたら美人なRaiderがいた。

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所詮はRaiderなので、直後にお亡くなりになられました。

メインクエストをちょっとだけ進めてみる。ラジオ局にいく前に懐かしのBoSのマークがあったのでもしやと思ったら彼らがでてきた。しかも大まじめに戦っとるがな。200年も経つと、敵の本拠地を目前にして「も、もう時間だから帰らないと」と言ってたのが流石に変わってしまってるようですね。パワーアーマーも出てきたが、今回は控えめな性能な気がする。

その後は引き続き武器屋のねーちゃんクエスト。目的地についたらそこはコンセプトアートを見てすげえと思った都市だった。攻殻機動隊S.A.Cでも巨大な空母に居住していたが、スケールがでかくてかっこええわ。あれよりかは時代が時代で外は危険なので、屋内中心で、活気も控えめだったが。

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夕暮れ時に見てみたい。