Baldur’s Gate 2 part.3

念願のセレスチャル・フューリーをゲット。
1階の召還勢はハイドキャラ以外入り口に待機させて、ハイドで近寄って召還イベントを起こしてすぐに引き返す。すると勝手に同士討ち始めるのでログで見物…してるとデーモンとイフリートが最後に残ってイフリートはデーモンにダメージ与えられないわ、ガス体(アストラル体?)になって粘るわで決着着くかどうか怪しくなるので、召還勢が出たら視界外からクラウドキルを打ち込んでおく。デーモンだけになるとデーモンは何故か術者に気がつくので(インビジキャラも反応したりしなかったり…そういう能力持ち?)、+3装備の前衛でボコボコにする。
2階は上がって、即1階へ降りる。何故かコシだけが1階に降りてきたので(しかも前衛の目の前)、ボコボコにする。で、セレスチャル・フューリー入手。
残りの連中は再び2階に上がって、ウェブ+ファイアボール+ディスペル+遠距離攻撃でキャスターにスペルを唱えさせないようにしながら始末。ウェブを抜けてきた前衛はさっきのセレスチャル・フューリーを使って倒す。BG2ではなにやらファイアボールでもウェブは燃えて無くならないみたい。

最初に様子見で突撃してみてまだ無理なレベルかなと思ってたが、対策次第か。初期4人+エアリー+ナリアでナリアにファイアボール覚えさせて、リラルコル取ったら直ぐにでもいけそうな感じ。

蛇足ですが、リラルコルは魔剣カオスを一番に思い出しました。

BG2になってBGMの良さは全体的に上がってると感じるのだが、相変わらず思い出したかのように鳴ったり止んだりなのが残念。ロマンスのBGMも良い感じでイベントまで良く思えてくる。そんなロマンスは、本命のヴィコニアがまだ加入してないのにエアリーとジャヘイラが進行してて、しかも修羅場気味な三角関係イベントも発生しとるので気が抜けないです。

ジャヘイラのハーパーズクエストの続きが発生しないなあ。外すに外せない…
3章入って以降に発生したとかいう報告もあったり、そもそもバグで発生しないとかあったりよく分からん。ロマンスと連動してたりするのか?

続いてレイック・ゲスラス。開幕にいきなりスペル・トリガー使って防御呪文で無敵状態になる強いメイジの典型みたいなことをやってきやがる。一応1枚だけブリーチのスクロールは持っているのだが、まだ取っておきたいので対策を練ることに。
おそらく某宿屋のリッチのようにマップ切り替えて時間経過させると防御が剥げてるのでそこから戦いに持ち込んでもいいのだが、時間がかかるのが面倒だったのでやめ。呪文発動させる前にセレスチャル・フューリーでスタンさせれないかと思ったが、これもイニシアチブの関係か間に合わないことが多かったのでやめ。
最終的には、立ち去れ→分かりましたで敵対してない状態にしたまま位置取りしておき、敵対してない状態のまま先制攻撃。多分敵対するまでの間に呪文を唱えられなくするか、マジックミサイル2発は撃てないと間に合わないと思うが、エアリーとナリアがいたので問題なし。一瞬だけ敵対してそのままお亡くなりに。

そんなわけで、エドウィンが仲間に。ショートボウが取り柄のナリアさようなら。エドウィンの使えないスペルが使えるメイジが欲しいわけだが、エアリーは結構使えるかもしれない。成長遅いのでメインにはなれないのだが、サブのキャスターとしては信仰呪文も使えるのが結構良い感じ。しかも、ローブ・オブ・ヴェクナで信仰呪文まで詠唱が早くなるのはおいしい。エドウィンが着ますが。ただしこのままだと、ヴィコニアとはすこぶる相性の悪そうなので今回は無理かも。

この辺を踏まえて、イモエンがシーフとしてはギリギリなあたりを考えるとヤン入れるのも有りか。ヤンはヨシモとイモエン抜いて入れるのが良いんだろうけど、シナリオ的にどちらも初回は外しにくいよなあ。

さらに踏まえると、これだとアタッカーも2人のままで心許ないが余裕で人数オーバーしてるし、BG1よりもNPCの取捨選択が悩ましすぎるぞ。

Baldur’s Gate 2 part.2

レベル10にも到達してないのに早くもインフレ気味だが、面白くなってきた。1,2章のうやむやさというか漠然とした感じはBG1から似たようなもんだが、BG2では雨あられのようにクエストが降ってくるので前作の都市の散策であっただるさも無くずっと忙しいし、全体的に難易度も難しくなっているので緊張感がある。偶にインチキくさいが。

というかこのインフレ具合的にアムンはバルダーズゲートに攻め込んだら速攻で勝てるんじゃないのか。

あとは、BG1のNPC達がやたら景気よく死んでいく雰囲気。あの人とあの人なんかは恐らくBG1での2人1ペアを解消するためなんだろうけど、BG2続投じゃないペアまで死ぬし。日本でやると速攻で猛反発食らってクソゲー呼ばわりだろうなあ。Mass Effect 2もBG2と同じように1からの継続要素が強く、仲間になるキャラクターは1とは異なるようですが、同じようにパカスカ死んでたりするんですかねえ。

さて、名声稼いだのでヴィコでも入れにいこうかと思ったが、ナリアかエアリー外すと火力が激減するし、ジャヘイラさん外すとハーパーズ関連で影響しそうだし、ミンスクは貴重な前衛で外せないし困った。先にエドウィン探しにいきますかね。あとはケルドーン(DEX18ガントレット手に入れたら)あたりか。イビルとパラディンの相性がすこぶるナーバスな感じだが頑張ってみる予定。なんだか結局ケルドーンとヨシモ(だがイモエンに変わる予定)以外はBG1の面子になってしまってるが、BG2の面子だと難易度あがりまくりだろう。

Baldur’s Gate 2 part.1

脱出直後。

今後の編成を考えるべくNPCざっと調べてみたが、まともなメイジがいねえ…どうしろと。

 

エドウィン:唯一のピュアメイジかつ専用装備有りだがNE。離脱怖いす。イビルでもヴィコニアは頑張って使うつもりだが。

イモエン:シーフ7は誤差みたなもんと考えればまともに使えそうだが、イベントでうんたら。

ナリア:役に立たないシーフ4(笑)にさえ目をつぶればなんとか…

エアリー他:マルチなので上限低めで成長も遅い。エピックまでいくゲームなのでこれはきつい。

 

一人マルチで作ったPC入れればいいじゃんな人もいるけど、邪道にしか思えないので入れないよ!

(追記)

進めて会ってきたが…

エアリー:思っていたよりも可愛い。英語ではちょっとオドオドした感じで喋っているのだが、翻訳では女の子女の子した訳ではないのが逆に良い感じだ。ただ、ヴィコニアの仲間になるイベントを見た感じだと彼女との相性は悪そう。どちらも恋愛対象なので排他的登用が暗黙的に推奨されてるのかなあ。

ナリア:性格微妙じゃね?エアリーとナリアはどちらも世間知らずっぽいのだが、この差は一体。

 

Baldur’s Gate part.4

ラストダンジョンをずんずん進んで、満身創痍のままラストバトルにいってそのままクリアしてしまった…TSC塔はまだ。

ラストバトルは向こうも単騎で来るわけでは無いのだが、何回やっても1回しか一番最初に倒したい左端の人のインビジを解けなかった。何故。しかもそれはうっかり罠踏んでやり直し。面倒なので一人会話しに行って全力退散したらラスボスと何故かお供が一人だけしかついてこなくて、お供はグレーターマリソンとクラウドキルを撃つだけ撃ったらディメンジョンドアでどっかにいってラスボスだけに。操作不能になったダイナへールがクラウドキルで死亡。そのまま召還勢と一緒に攻撃してるとラスボス死亡。そのままエンドムービーへ…

ラスボスのお供は全員生きてるし、そもそもお供を倒すには装備というか矢を整え直してこないと倒せないなあと思いながら操作してたのでもの凄く消化不良感の残る終わり方でした。なんという。ラスボスそのものは最後まで良い悪役っぷりでしたが、無理に攻めた私が悪うございました。

ということで、次はどうしよう。体勢整えて行ってもセーブされるのは決戦直前なのでアイテム浪費するだけだし、TSCは長丁場で面倒くさそうというか、BG2をやりたいという気持ちが強いなあ。

Baldur’s Gate part.3

残り経験値24,000で俺は神になるんだ!

というところで、既に7章某所の入り口まで到達してたり。fighter7/mage8は普通にやってたら成長しきる前に終わってしまうなあ。終盤中の終盤なので成長しきっても能力全開で戦える場面も少ないし。普通にやる分にはfighter5/mage9あたりが良いのかもしれないが、これはこれで前衛としてはちょっと頼りない気が。とりあえず、TSCも後は塔だけなのでこっちが先かなあ。これは難しそうだけど。

さて何故part.2が4章までだったのに、いきなり7章の終わりまで飛んだかというと、単に5章がだるかったからです。バルダーズゲートへ入るときなんかは相当盛り上がったのですが、いざ入ってみると街が広すぎて探索がだるすぎ。特に目立った戦闘もなく淡々と丸々1章が情報収集に終始してた印象です。6章は6章で一本道で他事できないし、7章は例の策略で行動が途中まで制限されてたわけで。シナリオ的には核心に近づいていって良かったのですが、Baldur’s Gate 2が出ている今ではすっかりオフィシャルにも散々ネタバレされまくっているで残念。